Unity3d可視化節點材質Shader Forge實用教程 入門篇

本教程是Shader Forge插件的基礎入門教程,適合于希望在unity3d中自由編輯shader從而提升產品畫面質量的用戶學習使用。能夠帶領大家快速入門并了解編輯shader的基本操作以及基礎原理,讓大家能夠實現自己想要的效果。
教學總長度1小時左右 ??容量:241m

使用軟件:Unity3d,ShaderForge


教程目錄:
01_01為什么要學習shader.mp4
01_02什么是shader.mp4
02_01shadeforge插件導入.mp4
02_02基礎操作.mp4
02_03插件設置.mp4
02_04shader的設置.mp4
02_05節點分類簡述.mp4
03_01顯示紋理.mp4
03_02顏色疊加.mp4
03_03乘法節點.mp4
03_04顏色影響.mp4
03_05加法節點.mp4
03_06控制飽和度.mp4
03_07角色發光.mp4
03_08角色內發光.mp4
03_09與程序銜接.mp4




01_01為什么要學習shader



01_02什么是shader



02_01shadeforge插件導入



02_02基礎操作



02_03插件設置



02_04shader的設置



02_05節點分類簡述



03_01顯示紋理



03_02顏色疊加



03_03乘法節點



03_04顏色影響



03_05加法節點



03_06控制飽和度



03_07角色發光



03_08角色內發光



03_09與程序銜接




如果您覺得這套免費教程能讓您學到東西,那么請支持一下此正版教學的完整版:UNITY 3D可視化節點材質SHADER FORGE實用教程 初級篇
tut_shaderforge02_1604161

1回復Unity3d可視化節點材質Shader Forge實用教程 入門篇"

  1. 林威說道:

    非常棒!~什么時候可以看到進階教程?

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